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Lol, ¿los derechos de autor son de qué empresa?

Los derechos de autor de "League of Legends" pertenecen a Tencent. Los derechos de autor pertenecían originalmente a Riot Games (a menudo denominados Riot Games o Riot Games o Riot Games). Posteriormente, Tencent adquirió Riot Games y 100 Holdings, por lo que los derechos de autor ahora pertenecen a Tencent.

En 2008, Riot Games recibió 7 millones de dólares en financiación inicial de las empresas de capital riesgo Benchmark Capital (en inglés: Benchmark Capital) y FirstMark Capital, en la segunda ronda de financiación en 2009, volvió a recaudar fondos; de Benchmark, FirstMark y Tencent Holdings invirtieron 8 millones de dólares.

En febrero de 2011, Tencent aumentó sus participaciones en Riot Games con un monto total de transacciones de 1.679 millones de yuanes (incluidos 1.525 millones de yuanes en efectivo y 155 millones de yuanes en acciones), y el ratio de participación aumentó desde el 22,34 anterior. la transacción a 92,78. Esta transacción valora a RiotGames en aproximadamente 2.168 millones de RMB.

Bloomberg Businessweek y VentureBeat estimaron el valor de la transacción en aproximadamente entre 350 y 400 millones de dólares. Tencent anunció más tarde que el monto de la transacción fue de 231.465 dólares. Después de completar esta transacción, Riot Games se convirtió en una subsidiaria de Tencent y seguirá siendo totalmente responsable del fundador original y del equipo administrativo y operará de forma independiente.

El 16 de diciembre de 2015, Riot Games mencionó a través de su blog que la china Tencent había comprado todas sus acciones, convirtiendo a Riot Games en una subsidiaria de propiedad total de Tencent.

Información ampliada:

De hecho, Tencent "vació" Riot Games temprano y logró una "propiedad total". No es tanto que League of Legends haya sido diseñado por Riot. Juegos, pero más Sería mejor decir que League of Legends está desarrollado por Riot Games, estudio propiedad de Tencent.

Antes de que Riot Games tomara forma, Tencent básicamente vendió su capital. Sin embargo, para garantizar la calidad de los juegos desarrollados por Riot Games, Tencent aún permite que Riot Games mantenga un cierto grado de "autonomía" y es un estudio de Tencent que puede operar de forma independiente.

Riot Games nació en 2006 y se topó con problemas económicos a la hora de desarrollar "Strike", el predecesor de League of Legends. En ese momento, Riot Games era un estudio pequeño que aún era joven y carecía del apoyo de una gran cantidad de financiación y experiencia en diseño de juegos.

Tencent ha establecido un punto de apoyo firme en China y es básicamente el gigante de la industria de juegos más grande de China. Al principio, Riot Games no fue favorecido por otras compañías de desarrollo de juegos estadounidenses, y Tencent también tuvo una actitud de prueba.

La combinación de las dos empresas puede considerarse como una inversión mutuamente beneficiosa, pero a Tencent le faltan muchos estudios para diseñar nuevos juegos, y tienen dinero pero no saben dónde usarlo, mientras Riot Games Tengo ideas pero me falta dinero. Fue en una exhibición de juegos donde conocí al "Bo Le" de Tencent, y así es como surgió el League of Legends actual.

En términos de derechos de autor, Riot Games tiene un cierto grado de autonomía. De hecho, Tencent compró todas las acciones de Riot Games en 2011. Riot Games y Tencent no son tanto una relación de cooperación, sino más bien. más Sería mejor decir que ahora están en una relación de "jefe y subordinado". El jefe de "Tencent" obtiene ganancias de la subordinada "Rist Company", y Riot Company es como un culi de Tencent.

Enciclopedia Baidu——Riot Games