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¿Qué errores se pueden utilizar en LOL?

¡Kindred presiona el botón para marcar el error del héroe objetivo!

Cuando se trata de errores de League of Legends, muchos jugadores definitivamente pensarán en el muy popular "Daze Brother". Se dice que una vez pasó fácilmente de 1.400 puntos a 1.400 puntos según un error en. League of Legends, al que no se le prestó atención oficialmente en ese momento, obtuvo 2000 puntos como rey (nota: en ese momento, 1400 puntos equivalían aproximadamente a la fuerza de un 5 dorado, y 2000 puntos equivalían a la fuerza máxima). del rey más fuerte ahora). Pero, de hecho, este rumor no es cierto. El hermano Dazai no era el único que sabía sobre este ERROR en ese momento, todo el juego de League of Legends de alta gama ya se había convertido en una "Guerra de los Dioses". .

El ERROR en ese momento fue usar la página de talentos recientemente revisada para reducir el tiempo de reutilización de las habilidades de invocador a 0. Al principio, algunas personas intentaron utilizar BUG para llevar a cabo la rutina de desarrollo definitiva del castigo infinito, pero luego descubrieron que lo más fuerte es el tratamiento infinito. Algunos jugadores antiguos aún deben recordar cuán poderosas eran las habilidades de curación en ese momento. Las habilidades de curación en ese momento eran para curar a las tropas amigas en el área circundante. Si presionas el botón D, los soldados amigos también recuperarán su salud. En ese momento, una persona que escribió "Venom Barbarian King" compiló y exageró la historia de Brother Dazed en una historia, y se difundió confiando en su propia popularidad.

De hecho, el hermano Dazai solo anotó alrededor de 1900 puntos y no venció al antiguo equipo WE hasta la muerte. Pero es la primera persona en el mundo en poseer el aspecto Future Warrior de EZ, lo cual es cierto. Después de mucho hablar de estas viejas cosas, es hora de ponerse manos a la obra. Todo el mundo debe pensar que con la mejora continua de League of Legends en los últimos años, este juego no debe tener muchos errores. Pero ese no es el caso. Todavía hay muchos errores en League of Legends y algunos funcionarios ni siquiera los han solucionado todavía. Entonces, ¿cuáles son los otros errores que todavía son utilizables y prácticos? Aquí tienes algunos.

Un ERROR en Kindred Este ERROR te permite marcar a un héroe de forma indefinida. Cualquiera que haya jugado a Kindred sabe que Kindred tiene una habilidad pasiva de tipo crecimiento muy poderosa, es decir, puedes marcar a un héroe enemigo durante un período de tiempo, y cuando matas al héroe enemigo, puedes obtener un porcentaje fijo de bonificación de daño y rango. . Sin embargo, esta habilidad sólo puede marcar al mismo héroe durante un período de tiempo. Después de marcar y matar, el retrato del héroe se volverá gris.

Pero existe un método que te permite etiquetar al mismo héroe infinitamente. ¿Cuál es? Respecto a este tema, primero debemos volver al funcionamiento de League of Legends. Hay dos tipos principales de operaciones en League of Legends, uno son los botones y el otro es el mouse. También hay muchas teclas de acceso directo en LOL que permiten que tus habilidades se entreguen a un determinado héroe (cuando el héroe está dentro de un cierto rango de ti, presionas la combinación de teclas para que surta efecto). También hay algunos botones cuya función es que algunos héroes específicos puedan usarlos para activar algunas pasivas especiales.

Por ejemplo, en el skin original de Kai'Sa, puedes quitarte o ponerte el casco presionando Ctrl+5. Kindred también tiene una combinación de teclas similar, que consiste en presionar Mayús y la combinación de teclas 1 ~ 5. Por ejemplo, presionar la tecla 1 marcará al héroe del primer piso del oponente, y así sucesivamente. Una cosa extraña es que cuando Kindred ha terminado de cazar a un héroe y el héroe ya no puede ser marcado directamente con el mouse, la combinación de teclas aún puede marcar al héroe. Así que simplemente presiona estos dos botones para cazar al mismo héroe repetidamente