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Trucos del juego de supervivencia NDS Sims

El protagonista cayó en un contenedor justo después de seleccionar al personaje (qué triste ~~). Luego vio cómo el barco del protagonista se estrellaba y se dirigió a una isla deshabitada (se dice que la vitalidad del protagonista es muy fuerte). ..).

Primero que nada, familiaricémonos con las instalaciones de la playa:

1. Tienda de campaña (se puede actualizar. Se puede actualizar al nivel tres más alto). Pero no lo actualices tan rápido en la etapa inicial. Mejora Los materiales utilizados son muy valiosos. Después de actualizar, puedes restaurar más fuerza física. Los materiales para construir tiendas primarias se pueden encontrar cerca. .

2. Fuego (se puede mejorar. Después de actualizar, puedes conseguir una olla para cocinar). Necesitas pequeños trozos de madera para hacer un fuego. Puedes encontrarlos en el bosque junto al fuego. tienda.

3. Árboles frutales. Puedes obtener frutas. La principal fuente de alimento las puedes utilizar más tarde. Los materiales se pueden intercambiar por semillas para cultivar otras frutas. misiones.

4. Estación de producción. Los accesorios se pueden fabricar con materiales (algunos elementos con signos de interrogación son accesorios de misión crítica).

5. Puedes atrapar insectos debajo. para producir nutrientes (el proceso de atrapar insectos es repugnante). Hay 5 piedras en el juego. Después de aplastar los insectos básicos, se agregarán insectos ocultos. Por lo tanto, la evaluación debe ser perfecta. El arroyo Puedes lavarte el cuerpo para aumentar la comodidad y la higiene. También puede contener agua dulce para regar los árboles, etc. También hay peces de agua dulce en el arroyo que puedes pescar. Tienes que esperar hasta que el médico te consiga. la lanza solo después de completar la tarea.

7. Resuelve tres problemas urgentes. Aumenta el nivel del inodoro. También hay frambuesas y otras bayas que se pueden recoger. . Se puede fabricar una estación de cocina.

9. Se puede confeccionar ropa. Para confeccionar ropa es necesario recolectar materiales.

10. escena del personaje Habrá objetos a la deriva aquí de vez en cuando. Algunos objetos de valor (como clavos) solo se pueden obtener a través de aquí. Solo puedes obtener objetos valiosos mirando RP una vez. al día. Necesitas ir a esta escena todos los días.

11. Tres en la piedra de la playa Usa 15 piedras para transformarla en la forma de SOS. Habrá lanzamientos de suministros en aproximadamente tres días. Para cavar la piedra, necesita la pala obtenida después de completar la tarea de jardinero 2.

p.d.: La tarea de cada persona Hay muchas intercalaciones entre ellas. Si la tarea de una persona no se puede completar, consulte las estrategias. de las tareas de otras personas al mismo tiempo. Y si la preferencia del personaje es inferior a 50, el diálogo de la tarea no se puede completar. La preferencia solo se puede mejorar mediante el diálogo o regalando elementos (regalos a cada persona). Las cosas que le interesan pueden ser. mejorado, por ejemplo, puedes darle condimentos al chef o insectos al doctor antes de que puedas completar la tarea y tener una conversación con él.

Capítulo del Doctor:

Después de comprender las instalaciones básicas. , profundiza. Subamos desde la escena en el extremo izquierdo. Puedes encontrarte con una persona con conocimientos médicos que te pedirá que la ayudes.

1. Cógelo. Un bagre. Haz clic en el mapa para ir directamente a la playa. Cógelo y regresa.

2. Por favor, ayúdala a recogerlo en la playa.

3. Por favor, ayúdala a conseguir agua fresca. Puedes conseguir la botella en el lado derecho de la escena al principio. Ve al arroyo al lado de la estación de cocina y llénala con agua. p>

4. Al recibir la segunda tarea del jardinero. Para recibir esta misión, ve debajo de cada piedra y aplasta algunos insectos más. Necesitas lograr una evaluación perfecta. Entonces aparecerán los insectos que el médico quiere. p>

5. Para hacer pociones, también necesitas algunos peces. Ve a Jardinería. Atrapa los peces que ella quiera en el estanque al lado de la maestra y después de completarlo, conseguirá el insecticida.

6. Quiere comer curry verde. Después de completar la tarea 5 del chef, obtendrá la olla. Cámbiala con el chef. Cocínala y dásela.

Capítulo del Chef:

Después de completar la tercera misión del doctor, ella te dará un fragmento de vidrio y podrás intercambiarlo aquí en el futuro. Ponlos aquí primero y haz las tareas de otras personas. Esta vez, ve a la escena en el lado derecho de la tienda y encontrarás objetos a la deriva. Investiga y obtendrás el mango del hacha. Usa esto y los fragmentos de vidrio para hacer un hacha. Tree Vine. Continúa adentrándote en el bosque.

Avanza desde arriba hacia el doctor. Encontrarás un nuevo personaje: el chef. También te pedirá que lo ayudes.

1. En Simplemente sacude un melocotón del árbol que está junto a él y dáselo.

2. Quiere que le des condimentos. Esto requiere completar primero la primera tarea del jardinero. aparecerá al lado del jardinero. Riégalo y haz crecer, recógelo y devuélvelo.

3.

.Usa la catalpa obtenida después de completar Jardinería 2 para cavar piedras. Las piedras aparecerán aleatoriamente. Luego mejora su fuego para encenderlo.

4. Día y media noche. Coge el naranjo en la playa y cámbialo para completar la tercera tarea del jardinero. Plántalo, coséchalo y dáselo al chef. Una vez completada la tarea, él te dará un cuchillo. .

5. Necesitas una estufa para cocinar. El bambú debe intercambiarse con el jardinero. Se puede obtener después de plantar y cosechar. La gran barra de hierro debe obtenerse después de completar la tarea de diseño 7. Después de completar esta tarea, el chef puede intercambiar la fórmula. Después de intercambiarla con la fórmula de curry verde, puede hacer sopa en el acto.

Jardinero

Entra en la jungla desde arriba. Corta las enredaderas y profundiza para encontrar al jardinero. Ella también necesita ayuda.

1. Riega su plátano. Usa cocos y palos de madera para hacer una bomba de agua. Riega, riega el plátano al lado de su casa. Espera la cosecha y dáselo.

2. Esto aparece. La tarea requiere completar la segunda tarea del chef. de 4.5 del médico, obtendrás el medicamento. Devuélvelo al jardinero. Una vez completado, obtendrás las partes del árbol de catalpa. Podrás sintetizar el árbol de catalpa.

3. necesita mangos, solo se encuentran en otra isla. Para llegar a otra isla, necesitas un bote. Para hacer el bote, necesitas la pala y el martillo de la tarea 4 del chef. La varilla utilizada para sintetizar el martillo se puede cambiar en el. Doctor, procéselo junto al chef durante tres días consecutivos. La madera se convierte en un barco. Luego debes recogerla de otra isla y devolvérsela al jardinero. Aquí puedes intercambiar semillas.

Artículo del diseñador:

Después de hacer el barco, puedes encontrarte con el diseñador en otra isla (la ropa fue robada por monos. Qué maldad~).

1. Dale dos cocos y ratán... (Haz que tengas que pensarlo tú mismo)

2. Ayúdala a encontrar hojas de palma y hierba alta. Usa el cuchillo que obtuviste después de completar la tarea 4 del chef. Corta la hierba alta al lado del tocador. Las hojas de palma se pueden encontrar en el consultorio del médico. Usa clavos a cambio de ellas (las uñas son cosas muy valiosas. Si ya no las tienes, solo espera a que se rompa el RP y recogerlos en la playa).

3. Necesitas tela para hacer ropa. Puedes cambiarlos en el médico. Los necesitas en el médico. >

4. Necesitas 5 insectos rojos. Atrápalos en el punto de captura de insectos debajo de ella.

5. El hacha se puede cambiar por pedernal y piedras comunes del jardinero. Se puede combinar en un hacha. Luego, puede obtener madera cortando dos cocoteros y agregar las enredaderas para hacer los elementos que necesita. >6. Necesitas 4 insectos de color rojo púrpura. Si has prestado atención a recolectar insectos antes, puedes entregárselos directamente aquí.

7. Los huecos requeridos. La madera ya está allí en la etapa inicial. Los clavos se pueden obtener mediante RP en la playa (generalmente puedes obtener dos o tres clavos en la etapa inicial. Las piedras se pueden obtener cavando en cualquier lugar después de jugar con él). , obtendrás una gran barra de hierro. Completa todas las tareas para esta persona. Fin.

Después de completar las tareas de todos, hay un camino hacia abajo desde el mirador en el lado derecho de la isla. en el barco, has completado la primera ronda. La guía de la segunda ronda y la colección de artículos están completas y esperando la próxima actualización.

Autor: Little Elephant (bk8208545)

Fuente. : Ataque a la velocidad del autobús

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El siguiente es el flujo del juego~~ (No soy bueno en esto, así que escribí Es bastante desordenado) 09=snt%|w

Notas : K@ y]4y<

0. Algunos materiales recogidos al comienzo del juego, como madera hueca, clavos y hojas de palma, son elementos preciosos. No te apresures a hacerlos al principio. etapa, de lo contrario llorarás cuando completes la tarea más tarde. 3vRsu9[

1. Presta atención al descanso. Si la energía del sim es baja, te desmayarás y los animales salvajes robarán cosas. Por supuesto, también puedes experimentarlo F^\_T)@(G

2. Puedes teletransportarte entre diferentes áreas, ingresar al menú, ir al ícono de la brújula, hacer clic en él y podrás ver El Los lugares que has explorado están marcados, haz clic en ellos y podrás ir a ese lugar inmediatamente xlj(+*).

3. Presta atención a recolectar y no te avergonzarás de completar la tarea. Es necesario canjear cosas. Asegúrese de perfeccionar los errores. Algunos materiales de canje deben ocultar errores. Casi todos los lugares donde se detectan errores deben ser perfectos cinco veces.

Si completas la tarea de esta manera, no verás lo que falta, ¿verdad? y_)5d8

Vi a alguien decir que si te vuelves loco antes de salir, la perfección será más fácil. De hecho, ya casi lo hago. Perfecto]vmi!hz|

4. Si lo regalas, la comida que cocinas es la mejor y sumará 10 puntos de favorabilidad. Otros suelen ser 5 o deducirse. Si la favorabilidad es inferior a 50 al realizar la tarea, se rechazará o >

5. Puedes cortarlas una a la vez y no son renovables, así que prepara más semillas. Las semillas deben cambiarse por hojas grandes, puedes obtener madera y hojas cortando cocoteros. 'Sl

6. En realidad, el ratán es muy abundante. En el mapa del lado derecho del agricultor de hortalizas (una mujer que cultiva hortalizas), además de atrapar insectos, cosecha ñame y también puedes cosechar. ratán, que crece infinitamente en el árbol al lado de la salida a la derecha@r"z0n@'E

7. La mayoría de los accesorios los haces tú mismo. Echa un vistazo cuando tengas tiempo. En el penúltimo menú en el menú, es posible que puedas hacer cosas nuevas (accesorios caseros necesarios: hacha, martillo, hacha) 7mJpi3#U

8. apresúrate a irte, porque después de borrar el nivel, tienes la opción de guardarlo. Es realmente inútil. Me fui, así que el registro permanecerá en el anterior, pero ya no importa.m#q6W|bm

9 .Pescar, el tipo de pez que nada torcido, a veces lo matas con lanza tan pronto como sale; el tipo de pez largo y delgado que nada muy rápido, generalmente camina en línea recta, apúntalo cuando está muy delante de él, justo en la pantalla. Refleja que el pez casi ha llegado a ese lugar... 76Av6kb"MC

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Progreso del juego: n(e (%xN

Vaya a la izquierda, doctor, la primera misión, pez, le dará un tenedor, vaya al playa para bifurcarlo y~mrEZZ

La siguiente misión, fruta, ella Tomate 6 g en el área anterior {B|

Continúa la misión, agua, hasta el lugar donde estabas Originalmente asesinado (a partir de ahora, puedes recoger cosas en la playa de la izquierda, casi todos los días, en la salida derecha, puedes recoger una botella de agua, una vez terminada, consigue el vaso E&b`LO

).

Coge el palo de madera, + el cristal, y sintetiza el hacha (puedes cortar esos ratán verdes que cuelgan) U32eyx

Nota: la síntesis debe ser en El lugar designado es el área a la izquierda del residencia, y a la izquierda están las cocineras$b [|

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Arriba del médico están las cocineras, y encima de la residencia están los agricultores de hortalizas (Su cama. se puede dormir, el efecto de recuperación es muy bueno y su propia tienda también puede causar esto en el futuro) $//:h)[I

La tarea del chef es muy simple, Peach (el árbol al lado de la hamaca), ¡puedes conseguirlo sacudiendo el árbol! 7Njf t

La siguiente tarea son los pimientos. Al lado del granjero de verduras (abajo a la izquierda), hay un pequeño. plántula, que es un pimiento, riégala y cultívala para el chef 9e@IAx] lL

A(57): op

El horticultor es un plátano (al lado del. casa del cultivador de hortalizas). Riega los plátanos. El cubo está hecho de cocos y leña (la leña está en un área encima de la residencia), después de unos días los plátanos crecerán y serán sacudidos hasta los cultivadores de hortalizas. >s/~fm+Y

La siguiente tarea es poción, busca un médico xjwfi;pW-

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Encuentra un médico que te ayude a hacer la medicina, ella te pedirá que encuentres insectos y peces, tómate tu tiempo, hay tres lugares (los insectos están debajo de las grandes rocas), esfuérzate por alcanzar la perfección y aparecerán insectos escondidos.

Lleva todas las cosas al médico y consigue la poción 8ns=\J

La siguiente tarea es: 1. Necesitas berenjena y caña de azúcar. Espera a que florezcan las semillas de los productores de hortalizas (estas dos semillas). no están disponibles al principio) ^Dwk V0(6

2. Necesitas una receta. Puedes intercambiar la receta después de completar la tarea del chef. W$7|A|iuf

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Cultivo de hortalizas, agua medicinal, tarea Después de completarla, obtendrás una cabeza de pala, que se puede sintetizar en una pala>hMRfZej^

Además, por cierto, el palo necesario para la cabeza del martillo se puede cambiar con el médico por un `~W+8

Se puede extraer una pala Piedras, recolecta 15 piedras, ve al lugar con tres piedras a la derecha, colócalas para mostrar SOS y podrás recibir lanzamientos desde el aire en unos días (su marca en el mapa se convertirá en un avión~~) v1G

La próxima misión; , Mango, espera a que el barco esté listo. Ve a la isla de la izquierda y encontrarás `&)"K A

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Luego pregúntale al chef. para hacer la tarea, coloca la estufa, justo al lado del fuego, toma 2 ramas (una para hacer fuego), 2 piedras, es necesaria una pala, haz la estufa, y luego enciende el fuego, la tarea está completa, obtendrás una pala (necesaria para hacer un bote)) j1AtKkZV

La siguiente tarea requiere limones (espera al productor de vegetales) y sardinas (pesca esto en la playa, un pez muy pequeño)... '=AX?

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Hacer un barco: 'Io(!w?u

Es necesario un martillo (este usa directamente piedras, palos , ratán), además La pala, después de ser reparada tres veces, una vez al día, está completa y lista para explorar otra isla.

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En el primer mapa de la isla, puedes atrapar insectos. Algunos insectos se usarán para completar la tarea de cierta dama en la isla#`SjK V3K

Sube hasta el final, encontrarás el avión. Hay una barra de hierro debajo del avión, que puede convertirse en una "llave" del barco. Puedes ir al barco para abrir la puerta (no es necesario). accesorios en el barco, que pueden aumentar tu tasa de recolección) "YS8:\?{g

Hay una mujer (Doctora) en la isla que quiere que le hagas ropa. La primera te dará él cocos y ratán P'$J

El segundo será pasto y hojas grandes, el pasto está en la tercera isla y debe cortarse con un cuchillo (espera para completar la tarea del chef limón). K;{K\W$

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Ve y completa el mango en este momento Hagamos la misión... Mango está en el mapa donde puedes nadar. en la isla de la izquierda hay un árbol en el lado izquierdo de la piscina (no lo vi al principio, y me tomó mucho tiempo...) MAL ]&

Dar. Ese productor de hortalizas podrá intercambiar semillas en el futuro. Si no tiene semillas de berenjena al principio, tendrá que esperar y plantar bambú y limones (también puede comprar otras semillas para aumentar la tasa de recolección) jOFm]g&l;g<. /p>

Además, ven y echa un vistazo cuando tengas tiempo. Sus semillas seguirán aumentando. El segundo aumento es inútil. Después del tercer aumento, habrá berenjena y caña de azúcar. El consumible desaparecerá después de cortarlo una vez (las semillas deben regarse al menos dos veces). &S=hnpE

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Primero busca al chef y entrega los limones. y sardinas, consigue un cuchillo y podrás cosechar pasto (cortar, también usarás un cuchillo para bambú y caña de azúcar en el futuro) cortar) f6SQAXu

En la próxima misión, mejora la estufa , un poste de metal, que te dará la doctora (hay que esperar hasta que terminen todas sus misiones) y bambú 7F]7'lYv

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Para ir al tercera isla ahora, necesitas una cuerda y dos maderas flotantes. La cuerda se puede hacer con tres ratán y madera flotante. Si no puedes encontrarla en la playa, ve al médico para cambiarla por dos. , ve al puente roto y repáralo 8YW52=

Está bien, estoy en la tercera isla QohchH"+{

Aquí está la puerta de la calavera. , a la derecha. De la vid a la izquierda, hay un lugar ligeramente diferente de la tierra. Es un mapa. Recógelo Vl*-'V9Sz

Ve a la derecha para hacer ropa, conseguir hierba y. entrega el material R: D9P&v4

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Encuentra a la doctora y completa la tarea. La siguiente tarea es confeccionar la ropa. 3NG2_n;

Luego está el bicho, debería ser el de la isla donde está el médico, perfecto cinco veces A,uV0qa}

Luego está el asta de la bandera, que requiere madera y ratán. Primero hay que convertir la madera en un hacha grande (1. La cabeza del hacha, puedes hacer , también puedes recogerlos o puedes. obtenerlos de una determinada tarea? 2. El mango del hacha, no recuerdo esto, parece que lo da la misión), ve a talar el árbol, te recomiendo el cocotero, también puedes conseguir hojas grandes a cambio de semillas de bambú. . ? |]? ¡E!

Entonces, todavía hay errores... Este, lo tengo directamente... Así que no sé cuál es. para ser esta isla, puede ser el eS en la tercera isla|(+s

Luego, está el instrumento musical

Use madera hueca (debería haberla recogido en la playa en la etapa inicial), clavos (recogidos en la playa) y piedras (uno de los elementos comunes desenterrados) pueden ser Juega después de que ella muestre la secuencia de teclas, presiona una tecla y respira. Una vez completada la tarea, obtendrás una barra de hierro, que se puede usar para completar la tarea del chef. Donlr$v

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Ve a casa del chef, haz una estufa nueva, enciende un fuego, la misión está completa, coge la olla...

Ahora se puede cambiar. Compra la receta de sopa verde y haz sopa en casa... 9;4-VU>H*

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Cuando llegues a casa, primero mejora la estufa, porque hay una olla... enciende el fuego y haz sopa.

, completa la tarea N=!E7TEp

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En este punto, se han completado todas las tareas de la isla y se han recopilado todos los mapas. Ve al mirador de. la isla a la derecha, hay una extra abajo. Sí, comienza con el mapa de la derecha, luego súbete al bote en el medio para despejar el nivel... A la izquierda, regresarás a la puerta de la calavera. Bueno, no te pongas muy contento cuando completes el nivel y dejes de jugar... De lo contrario, volverás al nivel anterior una vez...