¿La tarjeta gráfica gtx1660super es compatible con la tecnología dlss?
La tecnología DLSS es el sobremuestreo de aprendizaje profundo de NVIDIA. Actualmente admite sobremuestreo 4x. El juego realiza muestreos y cálculos a baja resolución, lo que reduce en gran medida la carga informática de la tarjeta gráfica y luego la restaura a alta resolución a través de IA al generar la imagen. En otras palabras, cuando esta función está activada en un juego compatible con DLSS2.0, la pantalla 4K se calcula según el muestreo de 1080P y se restaura a 4K cuando se emite.
La pantalla 1080P se calcula según 540P; Muestreo y restauración a 1080P cuando se emite. La operación es la etapa más computacional de la tarjeta gráfica. La salida final de 4K es en realidad muy pequeña y puede ignorarse. De hecho, la carga de generar imágenes 4K con tecnología DLSS solo es equivalente a la carga de 1080P.
Datos ampliados:
Notas:
La frecuencia de las tarjetas gráficas es cada vez mayor, provocando que no sólo el núcleo requiera disipadores de calor y ventiladores, sino que También la memoria de vídeo requiere disipadores de calor y ventiladores para garantizar la estabilidad en altas frecuencias.
La memoria comienza a quedar cubierta por el disipador de calor. El disipador de calor cubre completamente la superficie de la memoria, permitiendo que el calor de la memoria se evapore lo más rápido posible y reduciendo la temperatura de la memoria. Sin embargo, antes de instalar la tarjeta gráfica, tenga en cuenta que el refrigerador de la memoria puede impedirle insertar completamente la tarjeta en la ranura AGP.