Red de conocimiento informático - Aprendizaje de programación - Programación de imágenes Java

Programación de imágenes Java

La idea es muy simple. Después de configurar el detector de botones, debe leer atentamente el tutorial del detector. Por ejemplo, si configura un botón B y luego agrega un oyente a B, cuando presiona B, salta a otra ventana. ¡Mire el código a continuación para implementar un salto simple! Espero que esto ayude.

Importar Java .awt .borderlayout

Importar Java . Java .panel;

Importar Java .textarea;

Importar evento de Java . . oyente de acción;

Clase pública MultiListener {

Marco privado f = nuevo marco ("prueba");

Marco privado f1 = nuevo marco ("otro"). una ventana");

TextArea privada ta = new TextArea(6, 40);

Botón privado b 1 = new Button(" Botón 1 ");

Botón privado b2 = Botón nuevo ("Botón 2");

public void init(){

b1.addActionListener(new ActionListener(){

acción nula pública realizada (evento de acción e){

f 1 . pack();

f 1 . /p>

});

f . agregar(ta);

Panel p = nuevo Panel()

p . 1);

p.add(B2);

f.add(p, BorderLayout. Sur);

f.pack();

p>

f . establecer visible(verdadero);

}

}

.