Programación de imágenes Java
La idea es muy simple. Después de configurar el detector de botones, debe leer atentamente el tutorial del detector. Por ejemplo, si configura un botón B y luego agrega un oyente a B, cuando presiona B, salta a otra ventana. ¡Mire el código a continuación para implementar un salto simple! Espero que esto ayude.
Importar Java .awt .borderlayout
Importar Java . Java .panel;
Importar Java .textarea;
Importar evento de Java . . oyente de acción;
Clase pública MultiListener {
Marco privado f = nuevo marco ("prueba");
Marco privado f1 = nuevo marco ("otro"). una ventana");
TextArea privada ta = new TextArea(6, 40);
Botón privado b 1 = new Button(" Botón 1 ");
Botón privado b2 = Botón nuevo ("Botón 2");
public void init(){
b1.addActionListener(new ActionListener(){
acción nula pública realizada (evento de acción e){
f 1 . pack();
f 1 . /p>
});
f . agregar(ta);
Panel p = nuevo Panel()
p . 1);
p.add(B2);
f.add(p, BorderLayout. Sur);
f.pack(); p>
p>
f . establecer visible(verdadero);
}
}
.