Red de conocimiento informático - Aprendizaje de programación - ¿Cuál es la idea básica del modelado de personajes mayas? ¿Cómo podría ser?

¿Cuál es la idea básica del modelado de personajes mayas? ¿Cómo podría ser?

Maya es el mejor software de animación tridimensional y se utiliza en la mayoría de los campos del diseño visual en el extranjero. Debido a las funciones más potentes y al sistema completo del software Maya, muchos animadores 3D domésticos comenzaron a recurrir a Maya. Para los amigos que se están preparando para aprender a modelar Maya 3D por sí mismos, creo que todos tienen muchas preguntas en este momento: ¿Dónde puedo aprender Maya por mi cuenta? ¿Cómo aprender? ¿Puedo aprenderlo sin conocimientos básicos? ¿Es difícil aprender? Con este fin, en vista de la mentalidad de todos sobre el autoestudio de Maya, hemos seleccionado cinco conjuntos de cursos en video de autoestudio de Maya completos y de alta calidad (continuamente actualizados), explicados por profesores profesionales, con puntos de conocimiento completos y ricos, y el número de estudiantes ha superado los 29,800 ~

La idea básica del modelado de personajes Maya;

1. Abra el software Maya e ingrese a la interfaz de operación. Para un novato, la complejidad de esta interfaz es suficiente para dejarlo boquiabierto. Porque desde la composición corporal hasta el modelado, desde la finalización de piezas pequeñas hasta el dibujo de personajes tridimensionales, necesitamos diseñar movimientos, agregar configuraciones de animación, etc. Entre ellas, hay demasiadas funciones de herramientas que debemos conocer y comprender. .

2. Para completar el modelado de personajes de Maya, normalmente necesitamos varios pasos importantes: modelar, crear imágenes de personajes en 3D y configurar efectos de animación. Por lo tanto, la forma de la naturaleza muerta es la base, y la base de la forma de la naturaleza muerta es la forma. Tomemos como ejemplo una esfera. Primero busque la columna del cuerpo básico. Haga clic en la primera "curva" y arrastre el mouse por la escena para dibujar una esfera.

3. Incluso si queremos crear un personaje, darle forma es un proceso complicado, y mucho menos agregar algunas configuraciones de animación. Los pasos de operación general se completan mediante descomposición, como manos, cabeza, pies, torso, etc., que deben realizarse poco a poco. Aquí primero debemos darle forma al cuerpo, renderizar, establecer sombras, efectos especiales, etc.

4. Durante el proceso de creación, colocamos el modelado de forma en el eje central. Una vez completado el lado izquierdo, se puede copiar al lado derecho, lo que puede ahorrar más tiempo de operación.

5. Para agregar animación después de crear el modelado de personajes, debes seleccionar fotogramas clave establecidos para la ruta de movimiento del modelado de personajes. Entre ellos, si necesitas un efecto, debes establecer la intensidad del movimiento del personaje. La animación se establece dinámicamente en la barra superior del ícono del cuerpo.

Lo anterior trata sobre "¿Cuál es la idea básica del modelado de personajes mayas? ¿Cómo es posible?" El software Maya también ocupa una cierta posición en la industria 3D y es utilizado por muchos diseñadores 3D. Si no quieres estudiar a ciegas por tu cuenta durante mucho tiempo y descubres que no has aprendido nada, entonces ven a Yutu y estudia bajo la guía de profesores profesionales, ¡lo que hará que tu aprendizaje sea más eficiente y efectivo! Sin más preámbulos, haz clic en el enlace para empezar ahora: