Características del producto NVIDIA Geforce GTX 470
GTX 470 está equipada con memoria de vídeo GDDR5, admite tarjeta gráfica Samsung de 0,5 ns y la frecuencia estándar es de 1000 MHz. La frecuencia operativa especificada de la GTX 470 es de sólo 837 MHz. Independientemente de factores como el consumo de energía, en teoría hay mucho espacio para el overclocking. La especificación de cada bloque de memoria de video es 128 MB/32 bits, y la especificación de la memoria de video compuesta por 10 bloques de memoria de video es 1280 MB/320 bits.
El radiador GTX 470 es básicamente similar al GTX 480, excepto que las especificaciones son ligeramente más pequeñas, y además está dividido en tres partes: la base, la parte principal del radiador y el ventilador. La base se puede atornillar a la PCB y luego la parte principal del disipador de calor y el ventilador se pueden atornillar a la base.
El disipador de calor de la GTX 470 también utiliza tecnología de contacto directo de tubos de calor. Cuatro tubos de calor de 6 mm están en contacto directo con la superficie de la GPU, minimizando así la resistencia térmica y logrando mejores efectos de conducción. El enfriador GTX 470 solo tiene 4 tubos de calor y no tiene tapas metálicas soldadas en la parte superior de las aletas.
El ventilador del refrigerador GTX 470 es idéntico al ventilador de la GTX 480, pero funciona a una velocidad relativamente menor. Además, al igual que la GTX 480, el refrigerador GTX 470 tiene un espacio de 58 mm entre orificios adyacentes, lo que no es compatible con la mayoría de los refrigeradores de tarjetas gráficas de terceros.
1. Soporte perfecto para el motor polimórfico del grupo DX11 2.15 (15 veces mayor que el de ATI 5850)
Características relacionadas
Modularización
En En la era DirectX 11, para mejorar aún más la programabilidad universal, NVIDIA dividió la GPU en módulos GPC, y cada módulo en realidad no tenía un controlador de memoria de pantalla independiente, caché de segundo nivel ni sistema de administración de memoria. Además de no tener un controlador de memoria de pantalla independiente ni caché L2, cada módulo es en realidad una micro-GPU casi completa. El GPC está equipado con una unidad ráster y una matriz/unidad SM (multiprocesador de transmisión). La unidad SM contiene una instrucción. caché, dos programadores Warp y dos unidades de programación, registros, 32/48 procesadores de flujo (núcleos CUDA), 16 unidades de carga/almacenamiento, 4 unidades de funciones especiales y un nuevo módulo GPC. Modo 3D Un nuevo procesador de gráficos diseñado específicamente para aplicaciones 3D.
Al agregar o eliminar celdas GPC o matrices SM, el rendimiento aumenta o disminuye de forma casi lineal, lo que permite la creación rápida de múltiples líneas de productos GPU diferentes. En la GeForce GTX 480 superior, el código central de la pantalla es "GF100", ****, hay 4 grupos de unidades GPC, cada grupo tiene 4 matrices SM y cada matriz SM tiene 32 procesadores de flujo, pero uno de los SM las matrices están desactivadas. La GeForce GTX 460 de gama media a alta con el nombre clave "GF104" tiene 2 conjuntos de unidades GPC, cada una con 4 matrices SM, pero cada matriz SM tiene 48 procesadores de flujo y una matriz SM también está apagada. C y ECC son compatibles por primera vez.