La diferencia entre GT 640M y GT 630M
Hola cartel
La diferencia entre 630m y 640m es bastante obvia en términos de parámetros de hardware, el nivel de efectos especiales y el número de fotogramas del juego.
En primer lugar, el núcleo del 630m es la arquitectura central Fermi anterior, mientras que el 640m utiliza la nueva arquitectura central Kepler. La nueva arquitectura central ofrece un mejor rendimiento informático y un consumo de energía térmica relativamente menor. Esto genera gráficos independientes, bajo consumo de energía y un alto rendimiento más acorde con las necesidades de las plataformas móviles.
El 640M se convertirá sin duda en el pilar de los gráficos independientes en los portátiles de este año. Basado en la arquitectura Kepler, tiene 384 núcleos CUDA, una frecuencia máxima de núcleo de 625 MHz y puede equiparse con especificación DDR3 o GDDR5. memoria de vídeo. La frecuencia del núcleo es de 625 MHz, la frecuencia del sombreador también es de 625 MHz y solo se pueden utilizar partículas de memoria GDDR3. El mayor cuello de botella de NVIDIA GeForce GT 640M es que solo se usa GDDR3 para partículas de memoria de video. Para la misma capacidad de partículas de memoria de video, GDDR5 tiene el doble de rendimiento teórico que las partículas de memoria GDDR3.
Si quieres jugar, puedes jugar a la mayoría de los juegos en línea como WOW. Por supuesto, debes ejecutarlos con efectos medios o bajos.
Juegos grandes como Call of Duty. y Crysis no se puede jugar o solo se puede jugar con configuraciones bajas. Jugar con efectos especiales.
La tarjeta gráfica ya es muy buena considerando que es una computadora portátil, por lo que no es necesario establecer requisitos demasiado altos.
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