Red de conocimiento informático - Aprendizaje de programación - ¿Cuál es la diferencia entre código HTML y código FLASH?

¿Cuál es la diferencia entre código HTML y código FLASH?

Código HTML: muchos expertos en belleza de blogs son buenos organizando texto, imágenes, música o FLASH en imágenes coloridas y hermosas a través de algunos códigos. Estos códigos son códigos HTML. El llamado HTML es la abreviatura de "Hypertext Markup Language" en inglés. Es un lenguaje de marcado simple para crear documentos de hipertexto. A diferencia de los documentos comunes, puede agregar texto, imágenes, sonidos, animaciones, películas y otro contenido, puede saltar de un archivo a otro, puede conectar archivos desde hosts de todo el mundo y también puede mostrar múltiples archivos a través de un navegador tipo WWW. de efecto. Se caracteriza por un par de pequeños corchetes angulares ("< y >") como etiquetas. (La llamada etiqueta consiste en utilizar una serie de símbolos de comando para controlar el efecto de salida. Estos símbolos de comando están representados por ""). Y la mayoría de ellas son etiquetas dobles en pares, es decir, primera y última etiqueta. Las etiquetas HTML están todas en pares, precedidas por una etiqueta de inicio y seguidas de una etiqueta de fin, ni más ni menos. Solo se pueden usar unas pocas etiquetas, como el código de cruce de líneas & lt; br & gt; Código parpadeante: repitamos algunas operaciones importantes

Presione ctrl+l - abra la ventana de la biblioteca

Presione F9 - abra la ventana de acción

Presione ctrl+ Ingresar - Video de prueba

Si aparece la ventana pero no se muestra ningún contenido relevante, puede presionar el botón que aparece en un círculo a continuación.

1. Suponiendo que hemos creado un componente de botón, arrástrelo desde la ventana de la biblioteca a la escena. Como se muestra en la siguiente figura

2. A continuación, debemos hacer que el botón responda a las operaciones relevantes después de hacer clic. Por ejemplo, abra la barra flash en la página de inicio. Seleccione el botón y abra la ventana de acción. Escribe on (release) {

getURL( ,"_blank");

}Como se muestra en la siguiente figura

Prueba el vídeo y echa un vistazo. . Al presionar el botón se abrirá la página de inicio de Flash Bar en una nueva ventana. Nota: Aquí estamos agregando código al botón. Entonces tenemos que seleccionar el botón primero y luego agregar el código de acción.

Antes de agregar código, puede ver la ubicación C. 3. Analicemos el contenido del código. en (liberar) {

getURL(" ", "_blank");

}. Aquí hay dos claves, una es activar (liberar) y la otra es getURL, que significa abrir la página web.

on(release){ } significa que cuando se suelta el clic del mouse, se ejecutará el código en { }. Esto se denomina "evento de liberación del mouse". Dado que el código se agrega al elemento del botón, se puede considerar que al hacer clic en el botón se ejecuta el comando en {}, que abre la página de inicio de FlashBar. Además de soltar, on() también puede usar presionar, rollOver, rollOut y otros eventos. Los eventos incluyen el botón izquierdo del mouse presionado, el botón para apuntar y el botón para salir del mouse. Por supuesto, hay más eventos, puedes consultar la ayuda. Los anteriores son algunos eventos comunes. Estas son las formas comunes de agregar acciones a los botones. Pero desde la perspectiva de un programador, este enfoque no se recomienda. Debido a que el código se agrega al elemento del botón, no es fácil de leer para otros. Hoy en día, mucha gente recomienda escribir todo el código en una línea de tiempo. Aunque no me gusta mucho hacer esto, como principiante, es mejor desarrollar el hábito de hacerlo. Para agregar código a la línea de tiempo, debemos darle un nombre al elemento del botón. Después de seleccionar el botón, ingresamos el nombre del botón: bt_url (el nombre es arbitrario, pero debe seguir reglas de nomenclatura y hábitos de lectura) en la posición A de la imagen. Ahora que nuestro botón tiene un nombre de instancia bt_url, hacemos clic en el fotograma clave en la línea de tiempo (B en la figura). Se abrirá la ventana de operación.

Entrada: bt_url.onPress = function() {

getURL(" ", "_blank");

}; Este código utiliza el evento de botón onPress (mouse presionado), de. Por supuesto, también puedes usar onRelease (suelta el mouse). Esto significa que cuando se hace clic en bt_url (nuestro botón), se ejecutará function(){ ....} .

Por supuesto, también podemos consultar más ayuda sobre eventos de botón del mouse.

Button.onDragOut

Button.onDragOver

Button.onKeyDown

Button.onKeyUp

Button.onKillFocus

Botón.onPress

Botón.onRelease

Botón.onReleaseOutside

Botón.onRollOut

Botón.onRollOver

Button.onSetFocus

Hay tantos botones y el personal de ayuda sabrá mejor que yo lo que significan, así que no diré más.