¿Cuál es la diferencia entre código HTML y código FLASH?
Presione ctrl+l - abra la ventana de la biblioteca
Presione F9 - abra la ventana de acción
Presione ctrl+ Ingresar - Video de prueba
Si aparece la ventana pero no se muestra ningún contenido relevante, puede presionar el botón que aparece en un círculo a continuación.
1. Suponiendo que hemos creado un componente de botón, arrástrelo desde la ventana de la biblioteca a la escena. Como se muestra en la siguiente figura
2. A continuación, debemos hacer que el botón responda a las operaciones relevantes después de hacer clic. Por ejemplo, abra la barra flash en la página de inicio. Seleccione el botón y abra la ventana de acción. Escribe on (release) {
getURL( ,"_blank");
}Como se muestra en la siguiente figura
Prueba el vídeo y echa un vistazo. . Al presionar el botón se abrirá la página de inicio de Flash Bar en una nueva ventana. Nota: Aquí estamos agregando código al botón. Entonces tenemos que seleccionar el botón primero y luego agregar el código de acción.
Antes de agregar código, puede ver la ubicación C. 3. Analicemos el contenido del código. en (liberar) {
getURL(" ", "_blank");
}. Aquí hay dos claves, una es activar (liberar) y la otra es getURL, que significa abrir la página web.
on(release){ } significa que cuando se suelta el clic del mouse, se ejecutará el código en { }. Esto se denomina "evento de liberación del mouse". Dado que el código se agrega al elemento del botón, se puede considerar que al hacer clic en el botón se ejecuta el comando en {}, que abre la página de inicio de FlashBar. Además de soltar, on() también puede usar presionar, rollOver, rollOut y otros eventos. Los eventos incluyen el botón izquierdo del mouse presionado, el botón para apuntar y el botón para salir del mouse. Por supuesto, hay más eventos, puedes consultar la ayuda. Los anteriores son algunos eventos comunes. Estas son las formas comunes de agregar acciones a los botones. Pero desde la perspectiva de un programador, este enfoque no se recomienda. Debido a que el código se agrega al elemento del botón, no es fácil de leer para otros. Hoy en día, mucha gente recomienda escribir todo el código en una línea de tiempo. Aunque no me gusta mucho hacer esto, como principiante, es mejor desarrollar el hábito de hacerlo. Para agregar código a la línea de tiempo, debemos darle un nombre al elemento del botón. Después de seleccionar el botón, ingresamos el nombre del botón: bt_url (el nombre es arbitrario, pero debe seguir reglas de nomenclatura y hábitos de lectura) en la posición A de la imagen. Ahora que nuestro botón tiene un nombre de instancia bt_url, hacemos clic en el fotograma clave en la línea de tiempo (B en la figura). Se abrirá la ventana de operación.
Entrada: bt_url.onPress = function() {
getURL(" ", "_blank");
}; Este código utiliza el evento de botón onPress (mouse presionado), de. Por supuesto, también puedes usar onRelease (suelta el mouse). Esto significa que cuando se hace clic en bt_url (nuestro botón), se ejecutará function(){ ....} .
Por supuesto, también podemos consultar más ayuda sobre eventos de botón del mouse.
Button.onDragOut
Button.onDragOver
Button.onKeyDown
Button.onKeyUp
Button.onKillFocus
Botón.onPress
Botón.onRelease
Botón.onReleaseOutside
Botón.onRollOut
Botón.onRollOver
Button.onSetFocus
Hay tantos botones y el personal de ayuda sabrá mejor que yo lo que significan, así que no diré más.