¿El equipo y las habilidades de juego de LOL Beast Spirit?
Les presento al jungla principal de R, Udyr.
Udyr es uno de los jugadores más ricos y guapos. ¿Por qué es tan rico y guapo porque el jungla tiene un AOE poderoso y muchos? Otros talentos. Fuerte capacidad de respuesta. Esta es una característica de todos los jugadores de alto rango. Pueden limpiar la jungla más rápido y pasar más tiempo acosando la calle y la jungla del oponente.
Así que la forma de tigre está excluida, y esa es la forma de fénix de la jungla.
La forma de fénix tiene 2 bonificaciones de AP, pero solo tienen una bonificación de 0,25. La forma de tortuga también tiene una bonificación de 0,5 AP, pero es completamente innecesaria. La bonificación es muy pequeña. El escudo de la tortuga se suma temporalmente. vida extra El valor se ve afectado por su propia resistencia física y resistencia mágica, por lo que la resistencia de Udyr es más efectiva que la vida.
El efecto de la forma Fénix se ve afectado por la cantidad de ataques. Debido a que el jungla depende de Fénix y Tortuga como apoyo, en términos de runas,
Rojo y Esencia son velocidad de ataque. , además de activar el efecto, también puede activar el efecto continuo más rápido.
Amarillo, armadura fija, reduciendo el consumo. Cuando GANK, puede incluso golpear 2 veces.
Azul, opcional, generalmente recomendado para resistencia mágica de crecimiento y resistencia mágica fija. El jungla en sí es el puesto del diputado T.
Añade puntos de talento. 0 21 9
Defensa, 2 puntos de armadura, 2 puntos de piel endurecida; 4 puntos de durabilidad; 2 puntos de inquebrantable, 1 punto de cicatrices de veterano, 1 punto de armadura de espada (piel endurecida y armadura de espada). ambos son para junglas Limpieza más rápida); 3 puntos de Vanguardia, 2 puntos de Inspiración; 3 puntos de Guardia de Honor; 1 punto de Dominación;
General, 1 punto de percepción del invocador (todas mis habilidades de invocador tienen flash, Udyr es todo aturdidor cuerpo a cuerpo, el flash más rápido te permite intercambiar con el oponente durante GANK) El siguiente GANK después del flash te dará un muerte de un solo golpe), 3 puntos de expansión espiritual; 4 puntos de ligereza; 1 punto de afinidad con Talismán.
Los dos talentos de aceleración, la vanguardia defensiva y el espíritu de luz general, deben seleccionarse, porque después de limpiar la jungla, el volumen de sangre definitivamente estará por encima del 70%, por lo que el efecto es muy obvio.
Las habilidades de invocador generalmente usan destello más castigo. Udyr tiene piernas cortas, incluso en forma de oso de nivel 5, puede aturdir mejor y oportunamente a tus enemigos, lo cual se necesita con urgencia en las batallas en equipo. Elegir castigar a los junglas mejora la eficiencia, pero no fortalece el castigo. Realmente no necesitas los 10 yuanes cada 70 segundos y no puedes garantizar que se usarán tan pronto como llegue el CD. solo aumenta el dinero, lo principal es que la última versión puede reducir el CD.
Al salir, los trajes son los 5 rojos y 1 armadura de tela.
En el orden de la jungla, la necesidad de Udyr del BUFF rojo es simplemente pegar a la gente, pero pegarse es la base del éxito de GANK. El BUFF azul es la base de la duración de la batería del jungla. Entonces, primero el azul y luego el rojo.
Se necesitan 1 minuto y 40 segundos para eliminar a 3 lobos, y 1 minuto y 55 segundos para eliminar el beneficio azul. 15 segundos son suficientes para que elimines a los tres lobos y camines hacia el beneficio azul.
3 lobos, BUFF azul, F4, hombre de piedra, BUFF rojo, y finalmente espera 2 segundos en F4 para cepillar F4. Es exactamente el nivel 4 en este momento. En el nivel 4, son 3 minutos y 40 segundos, en 2 segundos. Todo esto es sin que nadie ayude en la jungla.
Fénix de nivel 1, Tortuga de nivel 2, Fénix de nivel 3 y Oso de nivel 4. (Después, dale prioridad a Phoenix, luego a Turtle y luego a la forma de oso después de que ambos alcancen el nivel 5. Si la forma de oso es demasiado alta en la etapa inicial, no podrás resistirla, lo que conducirá a una velocidad demasiado rápida. Si corres demasiado, desmayarás a las personas y a tus compañeros de equipo. El problema de no poder seguir el ritmo)
Aquí es cuando estás en tu nivel más fuerte, 4, y solo estás en el nivel 4. una línea de un solo jugador Te quedan 2 botellas de salud, tienes habilidades completas y tu salud definitivamente está en el nivel 4. Más del 90%, puedes GANK en cualquier lugar, en la jungla, y batirte en duelo con cualquiera sin problema. Excepto que no puedes vencer al payaso que ya instaló la caja, esta versión del payaso es realmente dominante, pero si lo dejas estar orgulloso por un tiempo, será uno de los primeros héroes y tu papel en el medio. -Al final del juego supera con creces su valor en cualquier momento.
Para los conjuntos posteriores, en términos generales, se utiliza una armadura de tela para sintetizar los zapatos para esquivar. Por lo general, opto por zapatos para esquivar sin pensar y nunca he considerado zapatos de resistencia mágica. Puedes decidir según la situación.
Después del nivel 4, puedo elegir 2 caminos GANK, medio o superior, medio o inferior. No importa si tiene éxito o no, no perderás nada, ¡pero recuerda! Atrápalos si puedes, siempre y cuando los atrapes. No los fuerces debajo de la torre. No importa cuántas personas tengas, morir en la etapa inicial será una gran pérdida. Despeja 1 y acuéstate en la naturaleza, y luego ve a casa y esquiva primero. Los zapatos son convenientes para emboscar. Es casi 6 puntos más rápido que 7 puntos cuando sales, el BUFF azul se volverá a cepillar cuando sea más. de 7 minutos normalmente obtengo este BUFF azul En la etapa inicial, la forma de Udyr cambia con mucha frecuencia. Coma los dos buffs azules en frente.
En versiones posteriores, después de esquivar las botas, dale prioridad a Wisdom Magic Blade para aumentar la velocidad de ataque. Necesitas velocidad de ataque en la etapa inicial y tener una buena acumulación de resistencia mágica porque es una velocidad de ataque. runa, puedes atacar en ambos lados. La velocidad se suma y luego se activa el efecto de velocidad de ataque pasivo, lo que puede hacer un buen uso de los efectos especiales del ataque inteligente.
Después de eso, depende del equipo si tus compañeros son buenos en el carril, el llamado buen desempeño no importa si mata gente, siempre y cuando no muera, asegura su equipo. Y puede hacer efectivamente lo que debe hacer. Si se trata de controlar el campo, sigue siendo una prioridad. Considere la resistencia física y la resistencia mágica. Para la resistencia física, puedes considerar el daño anti-armadura en la etapa inicial y media. Si consideras la etapa posterior, Langton es mejor. También puedes contrarrestar el daño primero y luego Langton para la resistencia mágica. natural directamente, aunque quedará muy desnivelado. Si los compañeros de equipo no son lo suficientemente fuertes, sigue siendo una combinación de fanáticos + tenedores. La T con DPS es la T molesta, pero de esta manera la T no puede sobrevivir, lo cual es un poco problemático.
Cuando se trata de peleas en equipo, lo único que consideras es la forma de oso y la forma de tortuga. Al final, cuando nadie te toca, eliges la forma de fénix. La introducción de la forma de oso es que el efecto de activación es solo aceleración y el efecto continuo no puede aturdir a la misma persona en 6 segundos. En otras palabras, durante una batalla en equipo, primero puedes sacar el escudo en forma de tortuga y luego. Acércate y luego enciende al oso cuando sea el momento adecuado. Forma, aturde a uno e inmediatamente cambia el objetivo para aturdir al segundo. Si no estás concentrado en ti, los aturdirás uno por uno. El objetivo está enfocado, use la tortuga. Dependiendo de la situación, si se necesita la salida Phoenix, envíela.
Si es un fanático que agrega un tenedor, generalmente uno o dos quedarán aturdidos primero, y luego el fénix saldrá. Mientras sale, depende de la situación. Al enfocar el fuego, será una tortuga. Cuando los compañeros de equipo sean perseguidos, volverán a adoptar la forma de oso. Ayúdalo a noquear a la gente.
Jungle necesita mucho ritmo. Lo anterior es mi ritmo personal.
Nadie estipula que debas GANK en el nivel 4. GANK en el nivel 4 es cuando estás más cómodo, cuando has despejado la jungla y tienes el doble de BUFF. Depende de la situación en línea. También puedes optar por agregar forma de oso en el nivel 3 y hacer emboscadas directamente. La jungla es muy flexible. No hay necesidad de seguir mirando a los monstruos tontos cuando estás en la jungla. Mini mapa para dar instrucciones. Brindar ayuda oportuna es lo más importante.