Red de conocimiento informático - Aprendizaje de programación - Programación de interfaz gráfica de usuario (java)

Programación de interfaz gráfica de usuario (java)

*;

public class CalculatorFrame extiende JFrame {

private JTextField txtDis = new JTextField("0", 16 //Mostrar cuadro de texto

private JButton); [] btnGrp = nuevo JButton[17]; //17 botones

JPanel privado jpnMain = nuevo JPanel(); // Panel principal

JPanel privado jpnNorth = nuevo JPanel(); // Panel superior

private JPanel jpnSouth = new JPanel(); // Panel inferior

private double numSaved // El número anterior guardado

private String; operator = ""; // Símbolo de operador guardado

private String lastPress = "" // El último botón presionado ("número", "operador" o "igual")

p>

/* Constructor*/

public CalculatorFrame() {

// Configuración de ventana

setTitle("Calculadora");

p>

setSize(210, 250);

buttonInit(); // Inicialización del botón

// Configuración del panel principal

add(jpnMain) ; /p>

jpnMain.setBounds(8, 10, 190, 30);

jpnNorth.add(txtDis);

txtDis.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); /Establecer TextRightAlignment

txtDis.setEdditable(false);