Cómo exportar obj para modelado dp
1.OSGB
Los modelos oblicuos producidos actualmente en el mercado, especialmente los datos de modelos 3D de fotografía oblicua procesados por Smart3D, generalmente están organizados en almacenamiento binario con texturas de enlace integradas. de datos (.jpg). Open Scene Gragh Binary es el nombre completo de OSGB, y aquí Binary significa binario.
Estos archivos de datos están fragmentados, son numerosos y tienen grandes archivos piramidales de alto nivel. Es difícil formar una solución de publicación en red estándar y eficiente, lo que hace imposible lograr el intercambio de datos entre diferentes regiones y diferentes departamentos. .
2.OBJ
El archivo OBJ es un formato de archivo de modelo 3D estándar desarrollado por Alias | Wavefront para su conjunto de software de animación y modelado 3D basado en estaciones de trabajo "AdvancedVisualizer", muy Adecuado para la conducción mutua entre modelos de software 3D y también se puede leer y escribir a través de Maya. Por ejemplo, si es necesario modificar el modelo generado en Smart3D, se puede exportar al formato OBJ, que luego se puede importar a 3dsMax para su procesamiento o si ha creado un modelo en 3dsMax y desea transferirlo a Maya para renderizarlo; o animación, exportar el archivo OBJ es una forma muy conveniente.
Los archivos OBJ generalmente incluyen tres subarchivos, a saber, .obj, .mtl y .jpg. Además del archivo de modelo, también se requiere un archivo de textura .jpg.
Actualmente, casi todos los programas 3D conocidos admiten la lectura y escritura de archivos OBJ, pero muchos de ellos requieren complementos. Además, el archivo OBJ también es un archivo de texto y se puede abrir directamente con WordPad para verlo, editarlo y modificarlo.
3. FBX
FBX es el formato utilizado por el software FilmBoX, que luego pasó a llamarse Motionbuilder. Debido a que Motionbuilder actúa como una plataforma para la producción de acciones, el mayor uso de FBX es realizar una guía mutua de modelos, materiales, acciones e información de la cámara entre software como 3dsMax, Maya, softimage, etc., de modo que las capacidades de software como Max y Maya se pueden utilizar Ventajas.
4.STL
El formato de archivo STL (estereolitografía, abreviatura de estereolitografía) es un protocolo de interfaz desarrollado por 3D SYSTEMS en 1988. Es un formato de archivo de gráficos 3D rápido para tecnología de creación de prototipos. servicios.
El archivo STL es un formato de archivo utilizado para representar mallas triangulares en sistemas de aplicaciones de gráficos por computadora. Su formato de archivo es muy simple y ampliamente utilizado. STL es el tipo de archivo estándar utilizado por la mayoría de los sistemas de creación rápida de prototipos.
El formato es simple y solo puede describir la información geométrica de objetos tridimensionales. No admite color, material y otra información. Es el más compatible con el procesamiento de gráficos por computadora CG, como el procesamiento de geometría digital. como CAD y aplicaciones industriales de geometría digital como impresoras tridimensionales.
5.3DS
3DS es un formato de archivo derivado del software de modelado 3dsMax. Después de completar el archivo de escena MAX, se puede exportar al formato 3DS, que es compatible con otro software de modelado y. También se puede utilizar para renderizar.
La ventaja es que no tienes que ceñirte a la versión del software. Por ejemplo, si un archivo 3D MAX se produce con 3D MAX2015, este archivo no se puede abrir en 3D MAX2014 y versiones inferiores. Si desea abrir el archivo con una versión inferior, solo puede optar por guardarlo como un archivo 3DS, de modo que se puedan abrir incluso las versiones 3D MAX08 y 09.