Red de conocimiento informático - Aprendizaje de programación - Cómo simular el movimiento de la cámara en MAYA

Cómo simular el movimiento de la cámara en MAYA

Puede usar expresiones

para agregar expresiones en el eje Y de la lente: seleccione la lente, haga clic derecho en traducirY→Editores→Expresión para ingresar al editor de expresiones

Ingrese cámara traducirY=. sin(frame)/20

cámara1 es el nombre de la lente, los últimos 20 representan la amplitud, cuanto mayor es el valor, menor es la amplitud

Por supuesto, también puedes Úselo en los ejes X y Z. Este método

Este método es más fácil de usar. Los últimos 20 representan la amplitud. Cuanto mayor es el valor, menor es la amplitud.

Por supuesto, también puedes utilizar este método en el eje X y el eje Z.

Este método es relativamente simple, pero el efecto también tiene un patrón

Este método también se puede utilizar en los ejes X y Z.