Para crear un juego FPS, cómo configurar el modo FPS en Yiyu
Dije que lo hago de 3 maneras. 1. Base de datos 2. Elementos de configuración 3. Utilice el segundo método para demostrar la lectura de archivos: agregue un control de cuadro de edición, un control de cuadro de diálogo normal y el código de un botón es el siguiente: Versión
2. Biblioteca de soporte
shell.Assembly
WindowAssembly1.Subroutine
_Button1_is_clicked. if
(editbox1.content
≠
"""")
Ejecutar
(#open archivo,
editbox1.content,
,
,
en caso contrario
.Si es verdadero<). /p>
(Diálogo genérico 1.Abrir
())
Cuadro de edición 1.Contenido
=
Genérico Diálogo 1.Nombre de archivo
Escribir entrada de configuración
("C:\Path.ini",
"PATH",
" RUTA",
Editar cuadro 1.contenido)
.Si es verdadero final.Si termina. Subrutina
__Iniciar ventana_Creación_completaEditar cuadro 1.Contenido
p>=
Leer elementos de configuración
("C:\Path.ini",
"PATH",
"RUTA",
).