Red de conocimiento informático - Aprendizaje de programación - tetris java

tetris java

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

//clase Tetris

clase pública Mytest extiende Frame{

público estático booleano isPlay=false;

público estático int nivel=1, puntuación=0

público estático TextField scoreField, nivelCampo; temporizador MyTimer estático público;

GameCanvas gameScr;

public static void main(String[] argus){

Mytest ers = new Mytest("Juego de Tetris " );

WindowListener win_listener = new WinListener();

ers.addWindowListener(win_listener);

}

// Rusia Construcción método de clase de bloque

Mytest(String title){

super(title);

setSize(600, 480);

setLayout(new GridLayout(1, 2));

gameScr = new GameCanvas();

gameScr.stop()

timer.setSize(120, 500);

add(rightScr);

//Diseño del formulario de información correcto

MyPanel infoScr = new MyPanel();

infoScr .setLayout(new GridLayout(4, 1, 0, 5));

infoScr.setSize(120, 300;

rightScr.add(infoScr);

//Diseño del formulario de información a la derecha