tutorial de programación de iOS para programación de iOS
Video tutorial sobre desarrollo del juego Cocos2D-X - Fishing Master Profesor: Profesor Ouyang Objetos aplicables: estudiantes con conceptos básicos de desarrollo de C/iOS
Video de introducción: el video está basado en Fishing Master The El caso del proyecto artificial describe cómo utilizar Cocos2D-X para desarrollar dicho juego. Se utiliza el lenguaje de desarrollo C y el contenido cubre el proceso de inicio, pausa y reanudación del juego Cocos2D-X, creación de escenas del juego, uso del temporizador, ciclo de vida de CCLayer, diagrama de herencia e introducción de CCNode, principio de CCAction, CCSequence de acción en serie, eventos táctiles estándar. , escalado de acciones CCScale, procesamiento de sprites BatchNode, uso de Zwoptex, herramientas TexturePacker, mejora del rendimiento del juego, introducción a las curvas de Bezier, herencia múltiple y agentes y otros puntos técnicos. Video tutorial de desarrollo de iOS "Angry Birds" Profesor: Profesor Ouyang Objetos aplicables: estudiantes con experiencia básica en desarrollo de iOS
Introducción en video: centrándose principalmente en el proyecto específico de AngryBirds para explicar cómo usar Cocos2D y
Box2D desarrolla un proyecto de juego comercial, que incluye introducción a Cocos2D, teatro CCScene, puntos de anclaje y barras de progreso, menú CCMenu, CCAction, efectos de partículas, cambio de animación de teatro, selección de nivel de juego, conversión de coordenadas, procesamiento de datos de sprites, líneas de pintura OpenGL, Mecanismo de eventos Cocos2D, motor de física Box2D, simulación del mundo físico, detección de colisiones, etc.