Red de conocimiento informático - Aprendizaje de programación - Escribí un programa en Java para pedir ayuda y también escribí un poco yo mismo. ¡No sé cómo escribir el resto de la solicitud de ayuda! (Por ejemplo, escriba un programa llamado p.

Escribí un programa en Java para pedir ayuda y también escribí un poco yo mismo. ¡No sé cómo escribir el resto de la solicitud de ayuda! (Por ejemplo, escriba un programa llamado p.

¿embalar? com . prueba de sueño;

¿Importar? Java . util .aleatorio;

¿Importar? Java . util . escáner;

/**

*?Creado? ¿Por quién? ¿d? ¿hacer? ¿abierto? 14/12/2015.

*/

¿Público? ¿clase? ¿prueba? {

//Obtener números aleatorios, 1-6

¿Público? ¿Electricidad estática? int? getRandom(){

¿Aleatorio? r? =?¿Nuevo? aleatorio();

¿Regresión? r . nextint(6) 1;

}

//Determine si agregar puntos o restablecer a cero en función de los puntos de los dados, -1 significa restablecer a cero.

¿Público? ¿Electricidad estática? int? getPuntuación(){

int? ¿respuesta? =?obtener aleatorio();

int? ¿b? =?get random();

if(a==1? amp amp?b==1){

¿Regresión? -1;

}¿Algo más? if(a==1?||?b==1){

¿Regresión? 0;

}else {

¿Volver? a b;

}

}

//Obtiene la puntuación actual en función de los puntos de los dados.

¿Público? ¿Electricidad estática? int? getGrade(usuario? usuario, int? puntuación){

if(score==-1){

usuario setscore(0);

}else. {

usuario . set puntuación(usuario . obtener puntuación() puntuación);

}

¿Regresión? usuario .get score();

}

¿Público? ¿Electricidad estática? ¿Vacío? main(String? args[]){

System.out.println("Ingrese el nombre de usuario");

¿Escáner? Escáner=? ¿Nuevo? Escáner(sistema . in);

¿Cadena? ¿nombre de usuario? =?escáner . next();

¿Usuario? ¿usuario? =?¿Nuevo? Usuario(nombre de usuario);

¿Usuario? ¿computadora? =?¿Nuevo? usuario();

mientras(usuario . obtener puntuación() lt; 100? amp amp? computadora . obtener puntuación() lt; 100){

System. out . println(usuario . get nombre de usuario() "La puntuación actual es: " getGrade(usuario, obtener puntuación());

if(usuario . obtener puntuación() gt;=100){

sistema . println(usuario . get nombre de usuario() ": WIN ");

out . println(computadora . get nombre de usuario() "La puntuación actual es: "getGrade(computadora, obtener puntuación())";

if(computadora . obtener puntuación() gt;=100){< / p>

system . out . println(computer . get nombre de usuario() ":WIN-Lo siento, ¿pierdes");

System.out.println("¿Quieres otra ronda? Por favor ingrese 1");

Break;

}

System.out.println("Por favor, elija si desea continuar, 0-salir? 1-continuar " );

if(scanner.nextInt()==0){

Pausa;

}

}

}

}¿Paquete? . prueba de sueño .

/**

? /p>

*/

¿Público? Usuario? {

¿Privado?

puntuación privada;

Usuario(Cadena) ?Nombre de usuario){

¿Este nombre de usuario? =?Nombre de usuario;

}

Usuario(){

¿Este nombre de usuario =?" Equipo";

}

¿Público? getUsername(). /p>

¿Devolver? Nombre de usuario;

}

No válido ? {

¿Este nombre de usuario? =?Nombre de usuario;

}

¿Público? {

Puntuación;

p>

}

¿Público? setScore(int? puntuación)? La función de salir o reiniciar el juego una vez finalizado debes mejorarla tú mismo. Bueno, no has visto la función al final de la ronda 20. Puedes mejorarla tú mismo.