Introducción a los modos de fusión de capas de Photoshop
¿Qué son los modos de fusión?
Puedes agrupar los modos de fusión en diferentes categorías agrupándolos en el menú desplegable: modo oscurecer, modo aclarar, modo saturación, modo Diferencia y color modo.
¿Cuándo usar los modos de fusión?
Los modos de fusión tienen una amplia gama de usos. Una vez que aprendas los modos de fusión, esos filtros fotográficos ya preparados se volverán redundantes.
Podemos crear una nueva capa sobre la imagen original, rellenarla con color y luego configurar el modo de fusión para ajustarla al tono que queramos. Este método puede reemplazar el tono/saturación u otros filtros fotográficos. Una vez seleccionado un modo de fusión, puede usar las flechas hacia arriba y hacia abajo en su teclado para ajustar rápidamente los diferentes modos.
El modo de fusión no tiene opciones de modificación. Resulta que estas opciones no son necesarias. Solo cambia la opacidad y el nivel de relleno de la capa. Si no está satisfecho con el efecto de cada modo de fusión, puede utilizar las opciones de relleno y opacidad de la capa.
Como sugiere el nombre del modo de fusión, se pueden fusionar varias capas para crear una variedad de efectos sorprendentes.
Estrecho contacto con los modos de fusión:
1. Modo Normal (Normal)
En el modo "normal", la visualización y la opacidad del "color mezclado" están relacionadas. a la configuración. Cuando la "opacidad" es del 100%, es decir, cuando es completamente opaco, los píxeles del "color resultado" serán reemplazados completamente por el "color mezclado" utilizado cuando la "opacidad" es inferior al 100%; , se mostrarán los píxeles del color mezclado. Se muestra el color utilizado y el grado de visualización depende de la configuración de opacidad y del color "base".
2. Modo Disolver (Disolver)
En el modo "Disolver", es principalmente para hacer que cada píxel se convierta en el "color resultante" al editar o dibujar. Sin embargo, el color de resultado se reemplaza aleatoriamente por un píxel del color base o del color de fusión, dependiendo de la opacidad en cualquier ubicación del píxel. Por lo tanto, el modo "Disolver" se utiliza mejor junto con algunas herramientas para colorear en Photoshop, como las herramientas "Pincel", "Sello de clonación", "Borrador", etc. También puede utilizar texto. Cuando el "color de mezcla" no tiene bordes difuminados y tiene un cierto grado de transparencia, el "color de mezcla" se disolverá en el "color base". Si el Color de fusión no tiene bordes difuminados y la Opacidad es 100%, el modo Disolver no tiene ningún efecto.
3. Modo Oscurecer (Oscurecer)
En el modo "Oscurecer", vea la información de color en cada canal y seleccione "Color básico" o "Color mixto". El color más oscuro sirve como el "color resultado". Los píxeles más claros que el "color de fusión" se reemplazan y los píxeles más oscuros que el "color de fusión" permanecen sin cambios. El modo Oscurecer hará que los colores más claros que el color de fondo se eliminen del Color de resultado.
4. Modo Multiplicar (Multiplicar)
En el modo "Multiplicar", vea la información de color en cada canal y combine el "color base" y el "color mezclado". . El "color resultante" es siempre un color más oscuro. Cualquier color combinado con negro produce negro. Cualquier color compuesto con blanco permanece sin cambios. Al pintar con un color que no sea blanco o negro, los trazos sucesivos dibujados por la herramienta de pintura producen un color de transición que se oscurece gradualmente. De hecho, el modo "Multiplicar" consiste en restar el valor de brillo del "color mezclado" del "color base" para obtener el "color resultante" final. No hay ningún impacto en el "color resultante" de la imagen si utiliza colores más claros en el modo Multiplicar. Utilice el modo Multiplicar para crear un efecto de presentación de diapositivas donde la luz penetra las capas. De hecho, se trata de multiplicar los valores del color "color base" y el color "color mezclado", y luego dividir por 255 para obtener el valor de color del "color resultado".
5. Modo Color Burn (Color Burn)
En el modo Color Burn, vea la información de color en cada canal y oscurezca el color base aumentando el contraste para reflejar un color mezclado que no cambiará si se mezcla con blanco, el modo Subexponer color crea un efecto similar al creado por el modo Multiplicar.
6. Modo de grabación lineal (Linear Burn)
En el modo "Grabación lineal", vea la información de color en cada canal y cambie el "color base" reduciendo el brillo. para reflejar los colores mezclados.
No habrá cambios si el Blanco del Color de Fusión se mezcla con el Color Base.
7. Modo Aclarar (Lighten)
En el modo "Aclarar", vea la información de color en cada canal y seleccione "Color básico" o "Color mixto". El color más claro sirve como el "color resultado". Los píxeles más oscuros que el "color de fusión" se reemplazan y los píxeles más claros que el "color de fusión" no cambian. En este modo, que es lo opuesto al modo Oscurecer, las áreas de color más claro dominan el "color compuesto" final. Las áreas más oscuras no aparecen en el "color compuesto" del nudo final.
8. Modo de pantalla (Screen)
El modo "pantalla" es exactamente lo opuesto al modo "multiplicar". Combina el color "color base" de la imagen con el. "color mezclado" Combinar colores para crear un tercer color que sea más claro que ambos colores es esencialmente combinar el color complementario del "color mezclado" con el "color base". El "color resultado" es siempre el color más claro. El color permanece sin cambios cuando se filtra con negro. Filtrar con blanco producirá blanco. Ya sea que use un color con la herramienta para colorear en el modo Pantalla o asigne una capa al modo Pantalla, el "color resultante" combinado siempre es el mismo color resultante o un color más claro.
9. Modo Color Dodge (Color Dodge)
En el modo "Color Dodge", vea la información de color en cada canal y cambie el color base reduciendo el contraste para reflejar la luz. el color mezclado. No se produce ningún cambio cuando se mezcla con negro. El modo Sobreexponer color es similar al efecto creado por el modo Pantalla, excepto que las áreas de borde de las capas en este modo se especifican para que sean más nítidas y los trazos coloreados en este modo son. El modo "Claro" mezcla el "color mezclado" y el "color base". píxeles y las áreas oscuras del "color base" desaparecerán.
10. Modo Sobreexposición lineal (Linear Dodge)
En el modo "Sobreexposición lineal", vea la información de color en cada canal e ilumine el color base aumentando el brillo para reflejar la mezcla. color, pero no lo mezcle con negro, que no cambiará.
11. Modo Superposición (Overlay)
El modo "superposición" mezcla el color "color base" y el color "color mezclado" de la imagen para producir un color intermedio. Los colores dentro del Color base que son más oscuros que el Color de fusión hacen que el Color de fusión se duplique, los colores que son más claros que el Color de fusión harán que el Color de fusión se oscurezca y las luces y sombras dentro de las partes de la imagen permanecen sin cambios, por lo que Superposición El modo no funciona al sombrear píxeles blancos o negros. El modo Superposición combina los colores colocados o aplicados a una capa con el color de fondo de una manera no artísticamente lógica, pero puede producir resultados interesantes. Las áreas de color negro o blanco sólido en una imagen de fondo no muestran el sombreado de Superposición ni las áreas de imagen en la capa en el modo Superposición. Los valores de luminancia en el área de fondo que se encuentran entre el blanco y el negro se mezclan con el color del material de superposición para producir el color compuesto final.
12. Modo de luz suave (Soft Light)
El modo "Soft Light" producirá un efecto de luz suave. Si el color del "color mezclado" es más claro que los píxeles del "color base", entonces el "color resultante" será más claro; si el color del "color mezclado" es más oscuro que los píxeles del "color base", entonces el "color resultante" Será más claro y oscuro, aumentando el contraste de brillo de la imagen.
13 Modo Hard Light (Luz dura)
El modo "Hard Light" producirá un fuerte efecto de luz. los píxeles del color "color mezclado" y el "color base" son más claros, entonces el "color resultante" será más claro si el color "color mezclado" es más oscuro que los píxeles del color "base", entonces el "color"; "El color del resultado" será más oscuro. Este modo es esencialmente el mismo que el modo "Luz suave", excepto que el color de fondo se multiplexa o enmascara según el color del fondo. Al igual que "Superposición", este modo también puede simular patrones o texto en la superficie de los objetos de fondo.
14. Modo de luz intensa (Vivid Light)
Oscurezca o profundice aumentando o disminuyendo el contraste, según el color de fusión. el color de fusión (fuente de luz) es más claro que el 50% del gris, ilumina la imagen al reducir el contraste.
Si el color de fusión es más oscuro que el 50% del gris, oscurezca la imagen aumentando el contraste.
Modo de luz lineal (Luz lineal)
Oscurezca o aclare la imagen disminuyendo o aumentando. el brillo Color de la luz, dependiendo del color de la mezcla. Si el color de fusión (fuente de luz) es más claro que un 50% de gris, ilumine la imagen aumentando el brillo. Si el color de fusión es más oscuro que el 50 % de gris, oscurezca la imagen reduciendo el brillo.
16. Modo Pin Light (Pin Light)
El modo "Pin Light" en realidad reemplaza el color, que depende del "color mezclado". Si el color de fusión es más claro que un 50 % de gris, los píxeles que son más oscuros que el color de fusión se reemplazan, mientras que los píxeles que son más claros que el color de fusión no se modifican. Si el Color de fusión es más oscuro que el 50% del gris, los píxeles que son más claros que el Color de fusión se reemplazan sin cambiar los píxeles que son más oscuros que el Color de fusión. Esto es útil para agregar efectos especiales a las imágenes.
17. Modo de diferencia (Diferencia)
En el modo "Diferencia", vea la información de color en cada canal, el modo "Diferencia" "El valor de brillo de la" base. "color" se resta del valor de brillo del color "color mezclado". Si el resultado es negativo, tome un valor positivo para producir un efecto inverso. Dado que el negro tiene un valor de brillo de 0 y el blanco tiene un valor de brillo de 255, sombrearlo con negro no tiene ningún efecto, mientras que sombrearlo con blanco produce la inversión del color del píxel original que se está teñiendo. El modo de diferencia crea el color opuesto al color de fondo. Por ejemplo, en el modo Diferencia, aplicar azul a un fondo verde produce un color turquesa combinado. El modo de diferencia es adecuado para negativos que simulan el diseño original y es especialmente útil para crear un efecto emergente en imágenes donde el color de fondo cambia de un área a otra.
18. Modo de exclusión (Exclusión)
El modo "Exclusión" es similar al modo "Diferencia", pero tiene las características de alto contraste y baja saturación. Los colores son más suaves y brillantes que los obtenidos con el modo Diferencia. Se recomienda que al procesar imágenes, primero seleccione el modo "Diferencia". Si el efecto no es satisfactorio, puede seleccionar el modo "Excluir" para probar. Mezclar con blanco invertirá el valor del color base, mientras que mezclar con negro no lo cambiará. De hecho, tanto el modo de "diferencia" como el modo de "exclusión" pueden producir una síntesis de imágenes más realista o atractiva de personas o imágenes de paisajes naturales.
19. Modo Tono (Hue)
El modo "Hue" sólo utiliza el valor de tono del color "Mixed Color" para colorear, dejando los valores de saturación y brillo sin cambios. . Cuando los valores de tono del color "color base" y el color "color mezclado" son diferentes, el color del dibujo se puede usar para colorear, pero debe tenerse en cuenta que el modo "tono" no se puede usar para imágenes en escala de grises. modo.
20. Modo de saturación (Saturación)
El modo "Saturación" funciona de manera similar al modo "Tono". Solo utiliza el valor de saturación del color "Color mixto". dejando los valores de tono y luminosidad sin cambios. Cuando el color "color base" y el color "color mezclado" tienen diferentes valores de saturación, el color de dibujo se puede utilizar para el procesamiento de coloración, como se muestra en la Figura 31. El uso del modo "Saturación" en áreas no saturadas (es decir, áreas grises) no tendrá ningún efecto.
21. Modo de color (Color)
El modo "Color" puede utilizar el valor de saturación y el valor de tono del color "color mezclado" para colorear al mismo tiempo, de modo que el color "color base" El valor de brillo permanece sin cambios. El modo "Color" puede considerarse como el efecto combinado del modo "Saturación" y el modo "Tono". Este modo permite que las sombras o contornos de imágenes grises aparezcan a través de colores teñidos, produciendo un cierto efecto de coloración. Esto conserva la escala de grises de la imagen y es útil para teñir imágenes monocromáticas y también para teñir imágenes en color.
22. Modo Luminosidad (Luminosity)
El modo "Luminosidad" puede utilizar el valor de brillo del color "color mezclado" para colorear, manteniendo los valores de saturación y tono. de la constante de color "color base". De hecho, el "tono" y la "saturación" del "color base" y el brillo del "color mezclado" se utilizan para crear el "color resultante". Este modo crea un efecto opuesto al creado por el modo Color.